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Guillaume Pichard

Architecte de Solutions

38 ans
Permis de conduire
Toulouse (31100) France
En poste Ouvert aux opportunités
Ingénieur logiciel, architecte de solutions et expert technique. J'interviens dans toutes les phases des projets: de l'avant-vente à la maintenance en passant par la conception et le développement.
  • Architecture de solutions et logiciels (Big Data, Prédictive Maintenance, IoT)
  • Avant vente et rédaction de proposition technique
  • Création et mise en place d’infrastructure big data
  • Responsable technique client
Détails de l'expérience
  • Architecte et responsable technique d'un grand projet de maintenance prédictive pour un équipementier automobile
  • Présentation de réponse et démo clients
  • Relation client (recueil du besoin, communication client dans toute les phases du projets)
  • Responsable technique d'équipe
  • Réalisation de MVPs dans le domaine du big data et de l'analytique
  • Chef de projet et responsable technique d'une solution logicielle
  • Avant vente technique (chiffrage, sourcing, expertise technologique, face-off technique client)
  • Concepteur de solutions (architecture, conception, mise en place projet, développement technique et commercial)
  • Développement de solutions Big Data basé sur Cloudera, Hortonworks et OpenStack
Détails de l'expérience
  • Relation client (recueil du besoin, communication client sur toute les phases du projets)
  • Architecture d'applications dans divers langage, technologies et plateforme (bureau, serveur, mobile, saas)
  • Responsable projet et coordinateur technique
  • Support technique sur les installations d'essais en vol
  • Consultation sur les technologies d'essais
  • Support technique aux applications d'acquisitions, d'analyses et d'exploitation de données
  • Assistance à la conception de solutions logicielle
Détails de l'expérience
  • Technologie informatiques
  • Responsable technique de 2 assistances techniques
  • Technologie avioniques
  • Employé par Sogeti High Tech pour mission chez ATR
  • Assistance technique pour l'aide à la rénovation des moyens d'essais en vol
  • Réalisations d'outils et logiciels permettant l'acquisition, l'analyse et l'exploitation de données de vols (temps réel et temps différé)
  • Réalisations d'applicatifs d'aide à la configuration et gestion des installations d'essais en vol (IEV) et à la gestion de fort volume de données.
  • Product Owner et responsable technique d'une solution logicielle
Détails de l'expérience
  • Employé par Sogeti High Tech pour mission chez ATR
  • Technologies avioniques: A429, AFDX, PCM, IENA, DataRec 3 (enregistreur HEIM), et associées
  • Technologies informatiques: bas niveau C/C++, réseau (libpcap), C# et WPF, base de données SQL Server
  • Projets d’automatisation de processus pour essais avioniques
  • Création d'un langage de script orienté essais
  • Aide à la réalisation d'une réponse à un appel d'offre technique grand compte
  • Relation technique avec des fournisseurs offshore (Etats-Unis et Inde)
Détails de l'expérience
  • Développement d'un outil d'analyse de paramètres ICD pour banc d'essais (C# et WPF)
  • Étude technique et de sécurité pour un logiciel avionique
  • Prototypage d'un outil de chargement de load sur calculateur (C# et WPF)
  • Développement d'un outil de comparaison de configuration calculateur pour banc d'essais
  • Développement d'un outil de vérification de règles pour fichier de log ANETO (C# et WPF)
  • Développement de divers outils d'automatisation process pour essayeur aéronautique
  • Développement et maintenance de logiciels web
  • Analyse et conception d'une plateforme e-commerce
  • Développement d'une architecture modulaire pour plateforme e-commerce
  • Encadrement d'une équipe de 4 développeurs
Détails de l'expérience
  • Capacité à encadrer et à gérer un projet et une équipe
  • Capacité à analyser les besoins, à les spécifier et les développer
  • Projet d'étude technique et réalisation d'une plateforme de démonstration pour le département multimédia
  • Création d'un jeu 3D
Détails de l'expérience
  • Développement jeu 3D en C++ et OpenGL
  • Étude algorithmique et d'intelligence artificiel dans les jeux vidéos